문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 섀도우버스/카드일람/뱀파이어/Edge of Paradise (문단 편집) ==== 악마 호위꾼 ==== || '''한국어명''' ||<-3> '''악마 호위꾼''' ||<|6> || || '''영어명''' ||<-3> '''Demon Bodyguard''' || || '''일어명''' ||<-3> '''デビルガーディアン''' || || '''클래스''' || 뱀파이어 || '''타입''' || - || || '''비용''' || 6 || '''레어도''' || 골드 || || '''진화 전''' || 3/5 || '''진화 후''' || 5/7 || || '''카드 효과(진화 전)''' ||<-4>'''【수호】''' '''【출격】''' '''영혼을 모으는 꼬마 악마'''와 '''데몬'''을 하나씩 소환. '''갈망''' 상태라면, 그 둘을 진화시킨다. || || '''카드 효과(진화 후)''' ||<-4>진화 전과 동일. (출격 능력 제외) || ||<|2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4> 「놈에겐 악마들이 붙어 있다」 인간끼리의 말다툼에선 그런대로 효과가 있는 허세 아닌가? 아무쪼록 불필요한 경비가 발생하지 않길 바라야겠군. || ||<-4> 잔챙이에게 당해 뿔이 부러진 후, 동족은 날 멸시했지만 인간은 그렇지 않았다. 내 도움을 필요로 한다면 아무것도 묻지 않는다. 비록 적이 악마일지라도 전력을 다해 호위한다. || >'''출격''': 너에겐 악마가 붙어있다.(お前には、悪魔が付いている) >'''공격''': 일해볼까.(働くか。) >'''진화''': 물러서면 악마 체면이 없지.(引いたら悪魔が廃る) >'''파괴''': 이런이런。(やれやれ) 미니팩에서 새로 등장한 골드 추종자. 갈망 컨셉과 진화 컨셉을 동시에 서포트하는 카드다. 기본 스탯은 6코 3/5 수호에 3/2 '자신을 제외한 추종자가 진화시 내 리더 1힐/상대 리더 1뎀'과 2/2 돌진이 딸려나오는데, 딱히 나쁜 스탯은 아니지만 본체를 포함한 추종자들의 스탯이 전반적으로 높진 않아서 딱히 좋다고 하긴 어렵다. 물론 본 카드의 진가는 조건부 출격 능력. 갈망 상태라면 자신의 출격으로 소환된 두 추종자를 진화시킨다. 진화된 두 추종자는 각각 5/4 돌진+@와 4/4 돌진이 되고, 영혼을 모으는 꼬마 악마의 효과로 상대 리더 1뎀/내 리더 1힐을 보게 되며, 진화 횟수도 한번에 2 채울 수 있다. 약간 아쉽던 기본 스펙과 달리 6코에 3/5 수호와 5/4와 4/4가 같이 깔리는 엄청난 오버스펙 추종자가 되는 건 덤. 여기에 본체까지 진화시키면 카드 1장+진화 포인트 1개로 한번에 강력한 필드 전개+진화 횟수 3을 달성하면서 상대 리더 2뎀/내 리더 2힐까지 볼 수 있다. 이 카드가 특히 좋은 이유는 6코 추종자라는 것. 선공 기준 5턴에 유리아스를 내고 진화시킨 후 악몽의 시간을 발동했다면 바로 다음 턴인 6턴에 본 카드를 갈망 조건 충족 상태로 플레이할 수 있다. 5턴 유리아스 -> 6턴 악마 호위꾼으로 이어지는 템포 플레이는 말할 필요도 없이 강력한 콤보. 출시 후에는 진화 뱀파이어가 2~3장 정도 투입하고 있다. 특성상 6턴에 칼같이 내면 강력하나 그 이후로는 조금 아쉬운 성능이 나오고 유리아스 의존도가 높다 보니 투입 매수가 조금 갈리는 편.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기